
萨满祭司
恢复1.治疗之潮图腾在你的脚下召唤一个图腾,持续10秒。该图腾每2秒作用一次,为40码范围内的所有小队或团队成员恢复 (35%
43.75% * 法术强度)点生命值 。
死亡骑士
专精:鲜血1.应用光环 数值:129.7%
139% 受影响法术:灵界打击(主副手)
天赋1.
血液沸腾造成 (42.57%
48.96% * 攻击强度) 点暗影伤害并用血之疫病感染 10 码内的所有敌人。2.
饮血者在 3 秒内从目标身上吸取 9 点生命值。您可以在引导此技能时移动、招架、躲避和使用防御技能。应用光环:周期性地吸取生命值:修改伤害/治疗完成 数值:0(AP 模式:0.5735
0.639)3.
白骨风暴盘旋的白骨与血块猛烈地打击周围所有敌人,每1秒造成( 19.65%
22.6% * 攻击强度)点暗影伤害,每次造成伤害时为你恢复3%的最大生命值(最多恢复15%)。每消耗10点符文能量,便可以持续1秒。目标数量超过8个后造成的伤害降低。4.
凝血你对感染血之疫病的敌人造成的伤害提高5%,此外,灵界打击还会使你血之疫病的伤害提高25%
30%,持续8秒,最多叠加5次。5.
吞噬饥渴地攻击前方所有敌人,造成(65.52%
78.624%* 攻击强度)%点物理伤害,并为你恢复相当于伤害量150%的生命值。目标数量超过8个后造成的伤害降低。6.
心脏打击立即打击目标和附近的其他 1 个敌人,造成 (35.92%
41.308% * 攻击强度) 点物理伤害,并使敌人的移动速度降低 20%,持续 8 秒7.
骨髓分裂猛击目标,造成(53.295%
63.954%* 攻击强度)点物理伤害,并获得3层白骨之盾。8.
黑锋骑士团之毅当赤色天灾被消耗时,你的全能提高 3%
4%,持续 6 秒。等级 1:当赤色天灾被消耗时,你获得 3%
4.0% 的全能,持续 6 秒。等级 2:当赤色天灾被消耗时,你获得 6%
8% 的全能,持续 6 秒。9.
迅速凋零你的血之疫病和枯萎凋零造成伤害的几率提高15%
18%。你的血之疫病会额外吸取50%的生命值。10.
白骨解离当白骨之盾被消耗时,会对附近的敌人造成(6%
6.6%* 攻击强度)点暗影伤害。当你在你的枯萎凋零中时,此伤害变为三倍。11.
饮血灵界打击的治疗效果提高20%
15%,并使你获得15%
10%的吸血,持续8秒。12.
血之疫病一种暗影疾病,在 24 秒内从目标身上吸取 64 点生命值。应用光环 数值:0.0802
0.0882213.
强化灵界打击:鲜血灵界打击的消耗减少5点,且治疗效果提高10%
5%。
德鲁伊
守护1.
塞纳留斯的梦境受到非周期性伤害时,有几率使你的下一个愈合变为瞬发
且治疗量提高200%,不消耗资源,并且在任何形态下都可以使用。效果的触发几率等于你的爆击几率,持续30秒。该效果每20秒只能触发一次。2.
沉睡者之怒释放乌索克的怒火,持续10秒,使你受到的所有伤害降低25%,
使你造成的伤害提高 15%,给予你 25% 的吸血,并将(47.25%* 攻击强度)点自然伤害反弹给攻击者。
CD时间1.5min变为1min。3.
尖牙与利爪自动攻击有20%的几率强化你下一次的重殴,最多可积累2次。强化的重殴造成的伤害提高40%,
减少100%怒气值,并使目标对你造成的伤害降低15%,持续6秒。4.
梦魇之拥当沉睡者之怒激活时,你造成的伤害提高25%
0%,吸血提高25%
5%,并免疫所有导致角色不受控制的效果。
武僧
织雾1.
还阳术为40码范围内所有小队或团队成员恢复(283%
325.45% * 法术强度)点生命值,并为其移除任何有害中毒和疾病效果。可以在昏迷时施放。2.
还魂术为40码范围内所有小队或团队成员恢复(283%
325.45%* 法术强度)点生命值,并为其移除任何有害的魔法、中毒和疾病效果。3.
起死回生活血术和旭日东升踢的爆击会使还魂术的剩余冷却时间缩短1.0秒,并且还魂术还会使目标在接下来的10秒内,恢复相当于还魂术治疗量10.0%
15%的生命值。