申鹤是前几天原神所爆料出来的一个新角色,她不出意外的话应该是一个冰属性的长枪角色,但是很多的玩家对于申鹤的详细情况不是很了解吧?资源小编今天给大家带来了原神的申鹤的角色介绍以及技能介绍,大家赶紧来这里看看这篇文章吧。
角色背景介绍
申鹤本是驱魔世家旁系之子,出于一些原因被留云借风真君收养。
对申鹤来说,留云借风真君是一位博学健谈的师父。
对留云借风真君来说,申鹤也是她指点过的人类中最特别的那个。
以人类之身与仙家一同生活并非易事,但申鹤体质特殊、意志过人,又极有仙术天赋,很受众仙家认可。不过,长年累月修行加上吃仙草、饮山露的生活习惯,让她离人间的生活越发遥远,甚至被当成过神秘的白发仙人。
性格中偶然流露出的锋芒与身上绑缚的红绳,也为她的「神秘」再添一笔。若把她的过去写成故事,想必会有多个版本。
天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。
拓展阅读
原神申鹤技能是什么?
普通攻击
申鹤普攻有5段,总共造成6次攻击。9级普攻输出总倍率为543%,攻击手感平滑,操作手感极佳,5段普攻之间没有明显的段落感。
从测试服演示视频看,申鹤的普攻范围很有限!前2段为斜斩,输出效率堪忧;第3段为横斩,斩击范围较小;第4段为突刺攻击,对目标造成两段伤害,但几乎等于单体攻击;第5段以角色自身为圆心进行横斩。
E技能
开启E技能为全队角色施加“冰翎”效果。处于“冰翎”状态下的角色,普攻、重击、下落攻击、E技能、大招对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤当前的攻击力,提高角色造成的伤害,9级E技能效果为攻击力的72.5%。长按和点按施加的“冰翎”次数、持续时间都不相同。
计算方式应该是“申鹤攻击力*72.5%”,即使按照2000点攻击力计算,也只能增加1450点基础伤害(可以吃到伤害加成),并且,该效果只能被“冰元素伤害”触发。
点按时,角色向前突刺攻击,类似于魈的E技能,9级点按输出倍率为230%,“冰翎”持续10秒,最多生效5次,冷却10秒。
长按时,会释放“箓灵”在角色自身周围造成冰元素范围伤害,9级长按输出倍率为321%,“冰翎”持续15秒,最多生效7次,冷却15秒。
天赋1
E技能可以联动天赋1,解锁后点按E技能,提升队友15%的的E技能和大招伤害,持续10秒;长按E技能提升队友15%的普攻、重击、下落攻击伤害,持续15秒。
从这里可以看出,0命申鹤在队伍中的作用是用于辅助增伤,并且从技能机制上看,申鹤应该主堆“攻击力”属性。
大招
大招耗能80点,冷却20秒,总共有三个效果:(1)造成一次大范围的冰元素伤害,9级倍率只有171%;(2)生成12秒的领域,领域内敌人的冰元素抗性和物理抗性降低,9级大招可以降低14%的冰元素和物理抗性,10级以后都为15%;(3)持续对领域内的敌人造成冰元素攻击,9级倍率只有53%。
注意几个细节:(1)申鹤大招输出能力极低,若是申鹤触发元素反应必定非常亏;(2)从测试服演示视频来看,攻击间隔约为2s,不太可能用于配合火C打输出;(3)领域范围比万叶的大招范围更小,和班尼特的大招范围较为接近;(4)申鹤的E技能最短也要10秒一次,而耗能又较高,应该非常缺充能,最佳阵容应该是凑“双冰”。
天赋2
大招可以联动天赋2,处于大招领域内的敌人,冰元素伤害提升10%。
综上可以看出,申鹤的定位应该是为冰属性主C角色提供辅助增伤,而不是作为副C帮助火性角色触发元素反应。
上面这些就是58小编给大家整理出来的原神申鹤是谁的全部内容了,具体的还需要实际到游戏里面去体验。